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Maya三维动画+游戏建模 案例教程 (全彩微课版)——第11章 PBR 流程游戏模型制作案例:男性头像
Maya三维动画+游戏建模 案例教程 (全彩微课版)——第11章 PBR 流程游戏模型制作案例:男性头像
目录
介绍
资料
课程目录
- 课时 1 11.1 素材导入和烘焙 可试学
- 课时 2 11.2 皮肤毛孔高度 可试学
- 课时 3 11.3 皮肤基础色和暗部皱纹
- 课时 4 11.4 皮肤亮部
- 课时 5 11.5 皮毛孔基础颜色和粗糙效果
- 课时 6 11.6 皮肤红绿蓝杂点
- 课时 7 11.7 胡茬
- 课时 8 11.8 眉毛
- 课时 9 11.9 嘴唇
- 课时 10 11.10 皮肤透光度和油脂度
- 课时 11 11.11 替换模型和眼球绘制
教材信息
书号:978-7-115-61868-9
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