课程 / 计算机 / Python程序设计
Python程序设计
Python程序设计
目录
介绍
资料
课程目录
-
1
Python 简介
- 课时 1 Python概述 可试学
- 课时 2 搭建 Python 开发环接 可试学
- 课时 3 第一个Python程序
- 课时 4 Python 代码编写规范
-
2
Python 程序基础语法
- 课时 5 输出与输入
- 课时 6 保留字与标识符
- 课时 7 变量
- 课时 8 基本数据类型
- 课时 9 运算符
-
3
程序的控制结构
- 课时 10 程序结构
- 课时 11 选择语句
- 课时 12 条件表达式
- 课时 13 循环语句
- 课时 14 跳转语句
- 课时 15 pass空语句
-
4
列表与元组
- 课时 16 序列
- 课时 17 列表
- 课时 18 元组
- 课时 19 元组与列表的区别
-
5
字典和集合
- 课时 20 字典
- 课时 21 集合
-
6
字符串及正则表达式
- 课时 22 字符串常用操作
- 课时 23 正则表达式基础
- 课时 24 使用 re 模块实现正则表达式操作
-
7
函数
- 课时 25 函数的创建和调用
- 课时 26 参数传递
- 课时 27 返回值
- 课时 28 变量的作用域
- 课时 29 匿名函数
- 课时 30 常用Python内置函数
-
8
模块
- 课时 31 模块概述
- 课时 32 自定义模块
- 课时 33 以主程序的形式执行
- 课时 34 Python 中的包
- 课时 35 引用其他模块
-
9
面向对象程序设计
- 课时 36 面向对象概述
- 课时 37 类的定义和使用
- 课时 38 属性
- 课时 39 继承
-
10
文件与文件夹操作
- 课时 40 基本文件操作
- 课时 41 目录操作
- 课时 42 高级文件操作
-
11
异常处理与程序调试
- 课时 43 异常概述
- 课时 44 异常处理语句
- 课时 45 程序调试
-
12
Pygame游戏编程
- 课时 46 初识Pygame
- 课时 47 Pygame基本使用
-
13
网络爬虫
- 课时 48 初识网络爬虫
- 课时 49 网络爬虫的常用技术
- 课时 50 网络爬虫的常用开发框架
- 课时 51 Scrapy爬虫框架的使用
-
14
综合开发实例——学生信息管理系统
- 课时 52 需求分析
- 课时 53 系统设计
- 课时 54 系统开发必备
- 课时 55 主函数设计
- 课时 56 学生信息维护模块设计
- 课时 57 查询/统计模块设计
- 课时 58 排序模块设计
- 课时 59 打包为.exe可执行文件
-
15
课程设计——玛丽冒险游戏
- 课时 60 课程设计的目的
- 课时 61 功能概述
- 课时 62 设计思路
- 课时 63 设计过程
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