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C语言程序设计案例教程
目录
介绍
资料
课程目录
-
1
搭建C语言环境
- 课时 1 C语言简介 可试学
- 课时 2 搭建C语言开发环境 可试学
- 课时 3 熟悉Dev C++开发工具
-
2
C语言基础
- 课时 4 数据类型
- 课时 5 常量
- 课时 6 变量
- 课时 7 表达式与运算符
- 课时 8 选择语句
- 课时 9 循环语句
- 课时 10 跳转语句
- 课时 11 数组
-
3
C语言核心技术
- 课时 12 函数
- 课时 13 指针
- 课时 14 结构体
- 课时 15 结构体数组
- 课时 16 结构体指针
- 课时 17 共用体
-
4
C语言常用算法案例
- 课时 18 排序算法
- 课时 19 查找算法
- 课时 20 经典算法
- 课时 21 计算机等级考试算法实例
-
5
模拟ATM机界面程序—— C+循环控制实现
- 课时 22 需求分析及系统设计
- 课时 23 技术准备
- 课时 24 公共类设计
- 课时 25 欢迎模块设计
- 课时 26 输入密码模块设计
- 课时 27 取钱模块设计
- 课时 28 退出系统模块设计
- 课时 29 运行项目
-
6
单词背记闯关练习—— C+控制台API+读取文件数据实现
- 课时 30 需求分析及系统设计
- 课时 31 技术准备
- 课时 32 公共类设计
- 课时 33 预处理模块设计
- 课时 34 开始界面设计
- 课时 35 积分规则界面设计
- 课时 36 显示最高分设计
- 课时 37 系统逻辑设计
- 课时 38 显示结果界面设计
-
7
学生成绩管理系统—— C+文件读取数据+链表实现
- 课时 39 需求分析及系统设计
- 课时 40 公共类设计
- 课时 41 功能选择界面设计
- 课时 42 录入学生成绩信息设计
- 课时 43 查询学生成绩信息设计
- 课时 44 删除学生成绩信息设计
- 课时 45 修改学生成绩信息设计
- 课时 46 插入学生成绩信息设计
- 课时 47 统计学生人数设计
-
8
企业雇员管理系统—— C+字符串处理操作+ 结构体实现
- 课时 48 需求分析及系统设计
- 课时 49 技术准备
- 课时 50 公共类设计
- 课时 51 系统初始化设计
- 课时 52 系统登录设计
- 课时 53 主界面功能菜单设计
- 课时 54 添加员工信息设计
- 课时 55 删除员工信息设计
- 课时 56 查询员工信息设计
- 课时 57 修改员工信息设计
- 课时 58 统计员工信息设计
- 课时 59 系统密码重置设计
-
9
STC火车订票系统—— C+结构体+指针实现
- 课时 60 需求分析及系统设计
- 课时 61 公共类设计
- 课时 62 主函数设计
- 课时 63 输入模块设计
- 课时 64 查询模块设计
- 课时 65 订票模块设计
- 课时 66 修改模块设计
- 课时 67 显示模块设计
- 课时 68 保存模块设计
-
10
手机通信云管家—— C+链表实现
- 课时 69 需求分析及系统设计
- 课时 70 公共类设计
- 课时 71 功能菜单设计
- 课时 72 通信录录入设计
- 课时 73 通信录查询设计
- 课时 74 通信录删除设计
- 课时 75 通信录显示设计
- 课时 76 通信录数据保存设计
- 课时 77 数据加载设计
-
11
趣味俄罗斯方块游戏—— C+控制台API+获取键盘按键实现
- 课时 78 需求分析
- 课时 79 系统设计
- 课时 80 技术准备
- 课时 81 公共类设计
- 课时 82 功能菜单设计
- 课时 83 游戏主窗体设计
- 课时 84 游戏逻辑设计
- 课时 85 开始游戏
- 课时 86 游戏按键说明模块
- 课时 87 游戏规则介绍模块
- 课时 88 退出游戏
-
12
防空大战游戏——C+容器+获取键盘按键实现
- 课时 89 需求分析及系统设计
- 课时 90 技术准备
- 课时 91 公共类设计
- 课时 92 游戏主窗体设计
- 课时 93 碰撞检测设计
- 课时 94 开始游戏设计
- 课时 95 为游戏应用添加图标
教材信息
书号:978-7-115-52679-3
教材链接:https://www.ryjiaoyu.com/book/details/39081
教材链接:https://www.ryjiaoyu.com/book/details/39081
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