课程 / 计算机 / Node.js Web开发实战
Node.js Web开发实战
目录
介绍
资料
课程目录
-
1
初识Node.js
- 课时 1 Node.js简介 可试学
- 课时 2 Node.js的安装 可试学
- 课时 3 WebStorm代码编辑器
- 课时 4 第一个Node.js服务器程序
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2
JavaScript基础
- 课时 5 JavaScript概述
- 课时 6 JavaScript数据类型
- 课时 7 JavaScript基本语句
- 课时 8 JavaScript函数
-
3
Node.js基础入门
- 课时 9 Node.js全局对象
- 课时 10 模块化编程
- 课时 11 基本内置模块
-
4
异步编程与包管理
- 课时 12 异步编程
- 课时 13 事件驱动
- 课时 14 包管理
-
5
http模块
- 课时 15 Web应用服务
- 课时 16 server对象
- 课时 17 response对象
- 课时 18 request对象
-
6
Web开发中的模板引擎
- 课时 19 ejs模块
- 课时 20 pug模块
-
7
Node.js中的文件操作
- 课时 21 文件基本操作
- 课时 22 文件的其他操作
- 课时 23 目录常用操作
-
8
express模块
- 课时 24 认识express模块
- 课时 25 express模块中的中间件
- 课时 26 实现RESTful Web服务
-
9
MySQL数据库
- 课时 27 MySQL数据库的下载安装
- 课时 28 MySQL数据库的基本命令
- 课时 29 Node.js中的mysql模块
-
10
Express框架
- 课时 30 认识Express框架
- 课时 31 详解app.js
- 课时 32 项目实战—选座购票
-
11
socket.io模块
- 课时 33 socket.io模块的基本操作
- 课时 34 socket通信的类型
- 课时 35 项目实战—聊天室
-
12
MongoDB数据库
- 课时 36 认识MongoDB数据库
- 课时 37 MongoDB数据库的基本命令
- 课时 38 项目实战—心情日记
-
13
综合项目—全栈开发博客网
- 课时 39 项目的设计思路
- 课时 40 注册功能的设计与实现
- 课时 41 登录功能的设计与实现
- 课时 42 文章功能的设计与实现
- 课时 43 留言功能的设计与实现
-
14
课程设计—网络版五子棋
- 课时 44 课程设计目的
- 课时 45 项目概述
- 课时 46 登录游戏房间的设计与实现
- 课时 47 游戏玩家列表的设计与实现
- 课时 48 游戏对战逻辑的设计与实现
教材信息
书号:978-7-115-52094-4
链接:https://www.ryjiaoyu.com/book/details/39113
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